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游戲策劃主要學哪些實際內容

游戲策劃是游戲的創(chuàng)建者和維護者,相當于擔任著北歐神話中的創(chuàng)世神,制定世界背景、規(guī)則。每一款爆火的游戲背后,你總能看得見策劃留下的痕跡,一個一線策劃,是一個項目中的寶貝,諸如王者榮耀、陰陽師等爆款大作,核心策劃師薪資水平就不會低于百萬年薪,光靠游戲玩法并不足以讓玩家留存太久,設定的背景故事,每位角色的關系交互才是玩家們代入的關鍵點。一款游戲的上線以及火熱離不開游戲制作團隊背后的努力和付出,尤其是有的的策劃人員,他主導這游戲設計的任何一個細節(jié)。一款游戲能否受到用戶的喜愛,并且能夠持續(xù)吸引用戶,這其中游戲策劃師起到了最為核心的作用。那么游戲策劃要學習哪些內容呢?

  博思游戲策劃課程主要從以下四階段開始教學:

  第一階段,每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師會與你一對一交流,從認識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎游戲設計流程等。期間學生會學習到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統(tǒng)設計特點等內容。因為不管以后從事哪個方向,基礎操作和執(zhí)行能力的強弱都是用人單位的錄取的關鍵。

  第二階段,學員將接受真實的游戲研發(fā)培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據(jù)教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據(jù)每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業(yè)培訓。

  第三階段,根據(jù)游戲行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀以及產(chǎn)品特點,策劃老師將制定游戲設計要求,并輔助學員完成游戲中包括陣營、職業(yè)、角色、幫會、組隊、聊天、任務、掉落、pk等傳統(tǒng)基礎系統(tǒng)的設計。讓學員在實踐與互動中掌握設計的基本模式以及核心內容的設計方法。

游戲策劃主要學哪些實際內容(圖1)

  第四階段,學員將接受真實的游戲研發(fā)培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據(jù)教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據(jù)每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業(yè)培訓。

  游戲策劃其實就是游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要的工作內容有編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。不僅如此,游戲策劃還需要具備有廣博的知識,畢竟每一款游戲的背景世界觀都是不一樣的,同時還需要對游戲、對于玩家需求有深入的了解,這樣才能夠設計出讓更多玩家喜愛的游戲。


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