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學(xué)習(xí)游戲動作前景怎么樣?

學(xué)習(xí)游戲動作前景怎么樣?游戲行業(yè)本身就是有前景的行業(yè),2020年網(wǎng)絡(luò)游戲的營收有上千億,整個用戶規(guī)模也超5億人,市場規(guī)模龐大。而且游戲行業(yè)在未來會有更規(guī)范化、精品化的發(fā)展趨勢,所以這一行對應(yīng)的職位前景也不必?fù)?dān)心。

  游戲動作設(shè)計這個職位,也可以說成是游戲動畫師,現(xiàn)在不少游戲公司其實都需要這方面的人才,不過要想走的深遠(yuǎn),光達(dá)到入門標(biāo)準(zhǔn)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要你不斷的實踐,在經(jīng)驗中打磨,提升技術(shù)水平,時間越久越吃香。

學(xué)習(xí)游戲動作前景怎么樣?(圖1)

  博思游戲?qū)W校老師介紹說,零基礎(chǔ)學(xué)游戲動作的話,起步肯定比較難,如果你有美術(shù)類的基礎(chǔ),或者學(xué)過人體解刨學(xué),那就可以輕松一點。

  游戲動作前景,說實話,近幾年我們國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)壯大很快,包括前兩年火爆的VR市場,應(yīng)用的動作技術(shù)也更多,我們現(xiàn)在的網(wǎng)游、手游,都是動作師急缺的行業(yè)。雖然現(xiàn)在游戲過審比較難,但是對于動作游戲其實桎梏還是很寬松的。動作的精髓無非是協(xié)調(diào)力。如何合理的讓游戲角色發(fā)揮的力量通過你的協(xié)調(diào)后給玩家?guī)碇庇^的視覺感覺,這就是動作師需要做的事情。

  那么游戲動作師需要掌握什么呢?

  1.學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。

  2.掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動作的制作。表情動畫的制作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動力學(xué)系統(tǒng)。

  3.掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu),蒙皮技術(shù),游戲動作制作、表情動畫制作、游戲特效的制作、力動學(xué)系統(tǒng),具備獨立制作角色動畫的能力。


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