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0基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)3D角色建模?

0基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)3D建模?現(xiàn)在游戲行業(yè)很火爆,很多年輕大學(xué)畢業(yè)生想從事游戲行業(yè),但是面對陌生領(lǐng)域,要給自己足夠的時(shí)間和信心。人們常常會(huì)給自己設(shè)置很多思想障礙,比如沒有美術(shù)基礎(chǔ)、沒學(xué)過畫畫、非科班出身....事實(shí)上,建模和畫畫真沒什么關(guān)系,建模領(lǐng)域里有一套自成體系的美術(shù)理論,通過系統(tǒng)學(xué)習(xí),足夠讓你從小白蛻變?yōu)榻8呤帧?/p>

  博思推出的3D角色美術(shù)精英班,九大學(xué)習(xí)階段讓你全面掌握游戲3D角色制作.從美術(shù)基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),強(qiáng)化3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、生物結(jié)構(gòu)、骨骼和肌肉等人體解剖知識及初級電腦繪圖等三維制作基礎(chǔ)知識.傳授次世代游戲角色制作技巧,使學(xué)生最終制作一個(gè)復(fù)雜的終極BOSS怪物模型,熟悉整套流程,包裹ZB雕刻、拓?fù)?、烘焙、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.讓您更好的學(xué)習(xí)游戲角色美術(shù),成為一名專業(yè)的3D游戲角色設(shè)計(jì)師.

0基礎(chǔ)怎么學(xué)習(xí)3D角色建模?(圖1)

  第1階段:游戲美術(shù)基礎(chǔ)老師和學(xué)生進(jìn)行首次溝通并設(shè)定初級預(yù)期目標(biāo)每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師將會(huì)與你一對一交流,從認(rèn)識素描并了解素描對游戲制作的重要性開始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)透視理論等等,還要學(xué)習(xí)構(gòu)圖技巧像這樣的基礎(chǔ)的部分要求徹底鞏固.因?yàn)椴还苁墙窈笞?D或是畫原畫,不管是角色或是場景,基礎(chǔ)扎實(shí)才是王道.如左圖,從幾何體,正方十子體,到復(fù)雜的靜物組合的素描都要認(rèn)真對待.

  第2階段:3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、人體解剖知識及初級電腦繪畫理論課中將學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、顏色三要素、配色技巧等知識掌握后,就要開始訓(xùn)練如何在電腦上利用手繪板繪圖,在這段時(shí)間將是腦與手和手繪板磨合的期間.后期將開始學(xué)習(xí)人體解剖知識,了解人體結(jié)構(gòu)對于今后的3D設(shè)計(jì)工作將大有幫助.如左圖,大衛(wèi)、彩色靜物組合、經(jīng)典油畫PS臨摹作品,讓同學(xué)們掌握色彩與人體理論的同時(shí)也熟悉手繪板操作.

  第3階段: 3D游戲美術(shù)初級階段,學(xué)會(huì)觀察物體,掌握制作理念學(xué)生在拿到原畫作品后學(xué)會(huì)觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會(huì)使用三維軟件來立體再現(xiàn)原畫中的游戲場景.首先制作簡單的道具模型,然后對此模型進(jìn)行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果.通過學(xué)習(xí)制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場景這些都是必須學(xué)習(xí)的基本流程.

  第4階段:牢固三維制作基礎(chǔ)知識,定制個(gè)人學(xué)習(xí)規(guī)劃本階段學(xué)生會(huì)經(jīng)歷第一次節(jié)點(diǎn)考試,學(xué)生必須在2-3周內(nèi)獨(dú)立完成此節(jié)點(diǎn)的測試作品,監(jiān)考老師由下階段老師和總監(jiān)擔(dān)任.我們是小班授課,下階段老師可以為每位學(xué)員進(jìn)行節(jié)點(diǎn)評估,同時(shí)制定單獨(dú)的教學(xué)計(jì)劃.

  第5階段:3D角色初級階段,培養(yǎng)良好作業(yè)習(xí)慣

  制作次世代游戲角色是一個(gè)復(fù)雜的過程,博思老師由淺入深的耐心傳授技術(shù),通過本階段學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨(dú)立完成一個(gè)簡單的頭部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓?fù)?、烘培、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.

  第6階段:進(jìn)階游戲角色制作,學(xué)習(xí)工業(yè)流程制作標(biāo)準(zhǔn)我們博思學(xué)員的作品不是華麗的空架子,而是完全符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品,此階段學(xué)員掌握的不再是簡單的基礎(chǔ),而是要深入研究模型結(jié)構(gòu)、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品.此次制作,從了解人體結(jié)構(gòu)開始,嚴(yán)格規(guī)定布線規(guī)格,再對低模細(xì)分雕刻,深入細(xì)節(jié)表現(xiàn),在此制作流程中學(xué)員可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技術(shù).

  第7階段:獨(dú)立完成一個(gè)次世代角色的作品

  因?yàn)椴┧际且粚σ坏男“嘀平虒W(xué),所以我們老師可以根據(jù)每個(gè)學(xué)生掌握的情況單獨(dú)制定角色作品.同時(shí)針對不同風(fēng)格的角色給出不同的技術(shù)輔導(dǎo),此階段著重講解模型制作與后期骨骼綁定、動(dòng)作調(diào)整的關(guān)聯(lián)性,同時(shí)重點(diǎn)鍛煉ZB以及貼圖部分,使學(xué)生做到溫故知新.學(xué)生也可以將不懂的部分單獨(dú)向老師提問并獲得老師單獨(dú)輔導(dǎo).

  第8階段:終極BOSS制作,挑戰(zhàn)更高難度,迎戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)考試本階段學(xué)生需要接受更高的挑戰(zhàn),去制作一個(gè)復(fù)雜的終極BOSS怪物模型.這個(gè)階段我們會(huì)按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)確定制作流程和文件提交時(shí)間.節(jié)點(diǎn)評審的老師將來自策劃、原畫、動(dòng)作、3D、程序的五位老師站在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的立場上評審你的作品.通過這一系列博思為你安排的課程,你在技術(shù)上會(huì)有一個(gè)飛躍.

  第9階段:作品簡歷包裝,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),企業(yè)實(shí)習(xí)同時(shí)展開完全就業(yè)保證協(xié)議是博思學(xué)員的就業(yè)保證,學(xué)員進(jìn)入我校的實(shí)訓(xùn)室開始項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),以企業(yè)化模式進(jìn)行管理,所有作業(yè)均來自合作企業(yè)提供的企業(yè)課題或測試,作業(yè)內(nèi)容須按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作并嚴(yán)守提交時(shí)間,讓學(xué)員就業(yè)之前就能積累一定項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn).另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業(yè)都可以為你提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),多重支持保證你的就業(yè)


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