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上海游戲美術(shù)角色需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容

  博思游戲?qū)W校推出的3D角色美術(shù)精英班,九大學(xué)習(xí)階段讓你全面掌握游戲3D角色制作。從美術(shù)基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),強(qiáng)化3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、生物結(jié)構(gòu)、骨骼和肌肉等人體解剖知識(shí)及初級(jí)電腦繪圖等三維制作基礎(chǔ)知識(shí)。傳授次世代游戲角色制作技巧,使學(xué)生最終制作一個(gè)復(fù)雜的終極BOSS怪物模型,熟悉整套流程,包裹ZB雕刻、拓?fù)洹⒑姹?、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等。讓您更好的學(xué)習(xí)游戲角色美術(shù),成為一名專業(yè)的3D游戲角色設(shè)計(jì)師。
上海游戲美術(shù)角色需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容(圖1)
 
  第一階段:游戲美術(shù)基礎(chǔ)老師和學(xué)生進(jìn)行首次溝通并設(shè)定初級(jí)預(yù)期目標(biāo)
 
 
  每名學(xué)員入校后的基礎(chǔ)各不相同,專職講師將會(huì)與你一對(duì)一交流,從認(rèn)識(shí)素描并了解素描對(duì)游戲制作的重要性開(kāi)始,一直到學(xué)習(xí)基礎(chǔ)透視理論等等,還要學(xué)習(xí)構(gòu)圖技巧像這樣的基礎(chǔ)的部分要求徹底鞏固。因?yàn)椴还苁墙窈笞?D或是畫原畫,不管是角色或是場(chǎng)景,基礎(chǔ)扎實(shí)才是王道。如左圖,從幾何體,正方十子體,到復(fù)雜的靜物組合的素描都要認(rèn)真對(duì)待。
 
 
  第二階段:3D美術(shù)基礎(chǔ)色彩理論、人體解剖知識(shí)及初級(jí)電腦繪畫
 
 
  理論課中將學(xué)習(xí)顏色調(diào)配法、顏色三要素、配色技巧等知識(shí)掌握后,就要開(kāi)始訓(xùn)練如何在電腦上利用手繪板繪圖,在這段時(shí)間將是腦與手和手繪板磨合的期間。后期將開(kāi)始學(xué)習(xí)人體解剖知識(shí),了解人體結(jié)構(gòu)對(duì)于今后的3D設(shè)計(jì)工作將大有幫助。如左圖,大衛(wèi)、彩色靜物組合、經(jīng)典油畫PS臨摹作品,讓同學(xué)們掌握色彩與人體理論的同時(shí)也熟悉手繪板操作。
 
 
  第三階段: 3D游戲美術(shù)初級(jí)階段,學(xué)會(huì)觀察物體,掌握制作理念
 
 
  學(xué)生在拿到原畫作品后學(xué)會(huì)觀察物體的結(jié)構(gòu),培養(yǎng)其物體結(jié)構(gòu)的分析能力,學(xué)會(huì)使用三維軟件來(lái)立體再現(xiàn)原畫中的游戲場(chǎng)景。首先制作簡(jiǎn)單的道具模型,然后對(duì)此模型進(jìn)行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現(xiàn)材質(zhì)效果。通過(guò)學(xué)習(xí)制作游戲中的小道具,不管是制作角色還是場(chǎng)景這些都是必須學(xué)習(xí)的基本流程。
 
 
  第四階段:牢固三維制作基礎(chǔ)知識(shí),定制個(gè)人學(xué)習(xí)規(guī)劃
 
 
  本階段學(xué)生會(huì)經(jīng)歷第一次節(jié)點(diǎn)考試,學(xué)生必須在2-3周內(nèi)獨(dú)立完成此節(jié)點(diǎn)的測(cè)試作品,監(jiān)考老師由下階段老師和總監(jiān)擔(dān)任。我們是小班授課,下階段老師可以為每位學(xué)員進(jìn)行節(jié)點(diǎn)評(píng)估,同時(shí)制定單獨(dú)的教學(xué)計(jì)劃。
 
 
  第五階段:3D角色初級(jí)階段,培養(yǎng)良好作業(yè)習(xí)慣
 
 
  制作次世代游戲角色是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,博思老師由淺入深的耐心傳授技術(shù),通過(guò)本階段學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠獨(dú)立完成一個(gè)簡(jiǎn)單的頭部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓?fù)?、烘培、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等。
 
 
  第六階段:進(jìn)階游戲角色制作,學(xué)習(xí)工業(yè)流程制作標(biāo)準(zhǔn)
 
 
  我們博思學(xué)員的作品不是華麗的空架子,而是完全符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的作品,此階段學(xué)員掌握的不再是簡(jiǎn)單的基礎(chǔ),而是要深入研究模型結(jié)構(gòu)、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業(yè)流程完成作品。此次制作,從了解人體結(jié)構(gòu)開(kāi)始,嚴(yán)格規(guī)定布線規(guī)格,再對(duì)低模細(xì)分雕刻,深入細(xì)節(jié)表現(xiàn),在此制作流程中學(xué)員可以逐步了解并掌握Z(yǔ)B的高端制作技術(shù)。
 
 
  第七階段:獨(dú)立完成一個(gè)次世代角色的作品
 
 
  因?yàn)椴┧际且粚?duì)一的小班制教學(xué),所以我們老師可以根據(jù)每個(gè)學(xué)生掌握的情況單獨(dú)制定角色作品。同時(shí)針對(duì)不同風(fēng)格的角色給出不同的技術(shù)輔導(dǎo),此階段著重講解模型制作與后期骨骼綁定、動(dòng)作調(diào)整的關(guān)聯(lián)性,同時(shí)重點(diǎn)鍛煉ZB以及貼圖部分,使學(xué)生做到溫故知新。學(xué)生也可以將不懂的部分單獨(dú)向老師提問(wèn)并獲得老師單獨(dú)輔導(dǎo)。
 
 
  第八階段:終極BOSS制作,挑戰(zhàn)更高難度,迎戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)考試
 
 
  本階段學(xué)生需要接受更高的挑戰(zhàn),去制作一個(gè)復(fù)雜的終極BOSS怪物模型。這個(gè)階段我們會(huì)按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)確定制作流程和文件提交時(shí)間。節(jié)點(diǎn)評(píng)審的老師將來(lái)自策劃、原畫、動(dòng)作、3D、程序的五位老師站在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的立場(chǎng)上評(píng)審你的作品。通過(guò)這一系列博思為你安排的課程,你在技術(shù)上會(huì)有一個(gè)飛躍。
 
 
  第九階段:作品簡(jiǎn)歷包裝,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),企業(yè)實(shí)習(xí)同時(shí)展開(kāi)
 
 
  完全就業(yè)保證協(xié)議是博思學(xué)員的就業(yè)保證,學(xué)員進(jìn)入我校的實(shí)訓(xùn)室開(kāi)始項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),以企業(yè)化模式進(jìn)行管理,所有作業(yè)均來(lái)自合作企業(yè)提供的企業(yè)課題或測(cè)試,作業(yè)內(nèi)容須按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制作并嚴(yán)守提交時(shí)間,讓學(xué)員就業(yè)之前就能積累一定項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業(yè)都可以為你提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),多重支持保證你的就業(yè)

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