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專業(yè)教師團(tuán)隊

BOSi Game School

博思成立至今十七年,擁有豐富的游戲制作經(jīng)驗,參與了眾多類型、風(fēng)格的游戲制作,其中不乏一些一線知名大作。學(xué)院導(dǎo)師均為擁有多種類型的項目制作經(jīng)驗且活躍于制作一線的在職設(shè)計師,能夠勝任各種風(fēng)格的案例委托,時刻關(guān)注并掌握前沿的制作技術(shù),以全新的行業(yè)資訊改變授課方式,為你的學(xué)習(xí)成長之路保駕護(hù)航。

  • 劉亞曼

    劉亞曼 游戲原畫講師

    擔(dān)任過育碧、創(chuàng)維科技高級原畫師職位,擁有豐富的原畫色彩把握經(jīng)驗,多次被網(wǎng)易邀請參與制作大話西游系列,不僅是博思講師中的顏值擔(dān)當(dāng),更是真正的實力派畫師。

    作品:
    《大話西游》 、《夢幻西游》、《鎮(zhèn)魔曲》、《逆轉(zhuǎn)三國》等。

  • 李 翔 3d次世代角色講師

    11年游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(外包與研發(fā))。目前任3d次世代角色一職,具有豐富的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,擔(dān)任過多家游戲公司的主美,有著豐富的項目管理以及溝通協(xié)作能力。主要從業(yè)公司有上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

    作品:
    《越獄》、《世界摩托》、《夏洛克福爾摩斯2》等。

    李翔
  • 王偉任

    王偉任 游戲原畫講師

    綠岸網(wǎng)絡(luò)首席原畫師,參與作品包含各類游戲風(fēng)格,目前在博思擔(dān)任第二階段原畫課程,性格幽默,對于學(xué)員學(xué)習(xí)進(jìn)度一直有自己獨特的提升方法。

    作品:
    《權(quán)御天下》、《蜀山》、《封神》等。

  • 魏世檀

    魏世檀 3D美術(shù)講師

    從事游戲行業(yè)十多年,擁有豐富的項目經(jīng)驗,參與了多款已經(jīng)成功上市的游戲,擅長3D建模、材質(zhì)制作、手繪建模與貼圖的繪制等,目前任職于博思中國游戲教育,負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊的管理以及新人培訓(xùn),對于教育培訓(xùn)和培養(yǎng)人才有一套成熟的教學(xué)體系和完善的教學(xué)模式,在廣大學(xué)員中頗受好評。

    作品:
    《英雄三國》、《藏地傳奇》、《新飛飛(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐無雙》

  • 李 奕 3d場景講師

    在從業(yè)12年里擔(dān)任過多家游戲公司主美,并具有豐富的3d美術(shù)教學(xué)經(jīng)驗,從業(yè)公司主要有:上海巨人網(wǎng)絡(luò),上海EA,上海海潤國際游戲動漫學(xué)院,擅長次世代游戲場景制作,地圖編輯。熟練使用MAYA PS UE4等,有手繪能力。

    作品:
    《劍靈》、《EVE》、《戰(zhàn)地》、《MGS》、《MGS》、《光榮使命》等項目。

    李 奕
  • 張慕瑩

    張慕瑩 高級UI講師

    博思年度明星教師之一,教學(xué)風(fēng)格在校內(nèi)收到了眾多學(xué)員歡迎。從事UI設(shè)計行業(yè)8年對于行業(yè)有著自己獨特的分析經(jīng)驗,也善于將自己的經(jīng)驗總結(jié)入課程內(nèi)容中,由于其豐富的經(jīng)驗以及高效的教學(xué)方式,使學(xué)員們的進(jìn)步速度以及學(xué)員質(zhì)量屢次讓招聘企業(yè)驚訝。

    作品:
    《草帽軍團(tuán)》、《冰與火傳說》、《俠客令》等項目。

  • 孫帥

    孫 帥 BOSi Art Studios美術(shù)中心主管

    目前擔(dān)任BOSi Art Studios美術(shù)經(jīng)理以及上海博思游戲?qū)W校的教學(xué)總監(jiān)與經(jīng)理一職,擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,憑借著扎實的美術(shù)功底,在上海英佩數(shù)碼技術(shù)以及上海語言軟件兩大知名企業(yè)擔(dān)任特約美術(shù)設(shè)計,參與了眾多知名游戲項目制作。因其別具一格的教學(xué)風(fēng)格也讓他收獲了同學(xué)與家長的一致信任。

    作品:
    《穿越火線》、《天堂2》、《地獄之門》、《暗黑血統(tǒng)》、《全球使命》、《戰(zhàn)爭機(jī)器資料篇》、《劍靈》等項目。

  • 顧曉東 3D場景課程講師

    畢業(yè)于上海理工大學(xué),擁有10年以上的游戲行業(yè)工作經(jīng)歷,主要從事次世代游戲場景的模型制作與貼圖繪制,參與過如亞馬遜、地瓜科技以及劍網(wǎng)等游戲項目制作。目前擔(dān)任博思學(xué)院3D場景課程講師,利用其多年豐富的制作經(jīng)驗以及教學(xué)經(jīng)驗,總結(jié)出一系列高效、實戰(zhàn)的教學(xué)模式,與實踐想結(jié)合、通過案例分析,互動分享,實項演練等方式進(jìn)行教學(xué),深受廣大學(xué)員好評。

    顧曉東
  • 沈祺

    沈 祺 原畫課程講師

    在游戲行業(yè)擁有15年的資深美術(shù)工作經(jīng)驗以及管理經(jīng)驗,擁有著豐富的項目經(jīng)驗,能夠繪制各種畫風(fēng)作品,先后任職于久游網(wǎng)、巨人網(wǎng)絡(luò)、上海游宗網(wǎng)絡(luò)等多家知名游戲公司擔(dān)任原畫主管一職。目前于博思學(xué)院擔(dān)任原畫課程講師,不僅對本行業(yè)有著深入的理解,對相關(guān)行業(yè)也非常熟悉,在學(xué)員中享有極佳的教學(xué)口碑。

    作品:
    《猛將ONLINE》、《超級舞者》、《三國ONLIN》、《萬神》、《擇天記》、《我朝有馬》、《鮮肉騎士團(tuán)》等項目。

  • 吳弋玥

    吳弋玥 游戲策劃講師

    擁有9年從業(yè)經(jīng)驗,參與開發(fā)多款橫跨端游與手游平臺的MMORPG游戲,先后任職于鹿游科技、迪爾希、騰訊、鑫游軟件等知名游戲公司,在UE、CE、Unity等游戲引擎和建模、繪制、后期等領(lǐng)域中頗有心得,是在游戲開發(fā)領(lǐng)域中不可多得的全能型人才,對于游戲與玩家的關(guān)系也有自己的深刻理解。

    作品:
    《石器時代》、《瘋狂原始人》、《怪物獵人OL》、《混沌之門》、《Mevoand The Grooveriders》

  • 王 芳 博思學(xué)院教學(xué)部經(jīng)理

    畢業(yè)于上海理工大學(xué)藝術(shù)設(shè)計系,曾任職于上海預(yù)言軟件有限公司、江蘇甲子網(wǎng)絡(luò)有限公司、BOSi Art Studios擔(dān)任3D美術(shù)場景組組長要職?,F(xiàn)就任博思堂職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校教學(xué)部經(jīng)理,負(fù)責(zé)3D游戲場景的課程授課,她的課程講究勞逸結(jié)合,擅于從項目案例中總結(jié)自己的工作經(jīng)驗,為同學(xué)們答疑解惑,其豐富的行業(yè)知識以及有趣的授課方式深受學(xué)員們喜愛。

    王芳
  • 李夢青

    李夢青 Unity3D課程講師

    長期于上海擔(dān)任Unity開發(fā)工程師,有多年的互動游戲和虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)經(jīng)驗,長期給個大高校做仿真項目,對于新技術(shù)有著狂熱的追求。上課風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn),堅信:“授之以魚不如授之以漁”。

    作品:
    《漫游太空VR》、《廚房消防VR》、《奧義三國》等項目。

  • 范均

    范 均 高級U3D課程講師

    擁有著豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,對于unity3d引擎應(yīng)用一直有著獨特個人見解,可以通使用unity3d自制完成獨立游戲開發(fā),獲得了博思學(xué)員的一致高度評價。目前擔(dān)任博思unity3d高級導(dǎo)師,也是博思2018年度明星教師。

    作品:
    《風(fēng)暴突擊》、《烏鴉嘴妙女郎》、《別克匯星球幻寵大冒險》等項目。

  • 路 遙 高級U3D課程講師

    曾任職于北京顆豆互動科技有限公司U3D客戶端高級開發(fā)工程師;北京創(chuàng)思蘭德教育有限公司教學(xué)部主管,有著10年以上的行業(yè)工作經(jīng)驗以及7年以上的教學(xué)經(jīng)驗。目前目前擔(dān)任博思學(xué)院高級U3D課程講師,熟悉多項編程與腳本語言,熟悉U3D開發(fā)跨平臺游戲與VR領(lǐng)域,有著豐富的教學(xué)經(jīng)驗及行業(yè)經(jīng)驗,善于使用科學(xué)的課程體系與授課技巧引導(dǎo)學(xué)員,時刻把握行業(yè)市場動態(tài)整合教學(xué)方案。

    路遙
  • 朱偉成

    朱偉成 原畫課程講師

    擁有8年以上的行業(yè)工作經(jīng)歷,主要從事于美術(shù)原畫相關(guān)工作,對于美術(shù)部分策劃、程序等相關(guān)工作都均有涉獵。目前擔(dān)任博思高級原畫課程講師,不僅擁有各類全新知名熱游制作的項目經(jīng)驗外,他還積極參與各項游戲設(shè)計競賽,擁有豐富的項目經(jīng)驗以及對行業(yè)前沿的感受。他出色的項目經(jīng)歷以及教學(xué)態(tài)度,能夠高效迅速地幫助學(xué)員累積知識基礎(chǔ),樂意與學(xué)員一共深入研究課題,互相累積,提升自我。

  • 解晨亮

    解晨亮 游戲程序講師

    擁有7年的游戲開發(fā)和4年的游戲編程培訓(xùn)經(jīng)驗,曾于多個手游和網(wǎng)游公司從事游戲前后端的程序開發(fā),之后從事棋牌游戲開發(fā)。目前在博思擔(dān)任程序老師已有四年時間,是博思堂明星教師之一,因其幽默的教學(xué)風(fēng)格及豐富的行業(yè)知識,受到眾多學(xué)生喜愛。

    作品:
    《我叫MT》、《蜀門OL》、《歡樂斗地主》、《江蘇摜蛋》等多款地方類棋牌游戲

  • 王思霞 3D美術(shù)講師

    游戲從業(yè)11年,擔(dān)任過3D角色專家,擅長次世代角色制作,二次元角色制作,頭發(fā)制作。

    作品:
    《刺客信條》、《零世界》《古劍奇譚OL》、《古劍奇譚三》、《閃耀暖暖》等項目。

    王思霞
  • 竇瑞

    竇 瑞 3D美術(shù)課程講師

    曾擔(dān)任北京火星時代教育3D美術(shù)主講,心動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司3D角色組長。參加過多個項目制作,對產(chǎn)品質(zhì)量有嚴(yán)格的把控,并適應(yīng)各種美術(shù)風(fēng)格。從立項開始參與游戲美術(shù)研發(fā),精通各類風(fēng)格的手繪角色,擅長次時代寫實角色和場景。

    作品:
    《陰陽師》、《永遠(yuǎn)的七日之都》、《怪物獵人online》、《創(chuàng)享人生》、《最終幻想-世界》、《仙境傳說Ro》等項目。

  • 童  梁

    童 梁 基礎(chǔ)美術(shù)授課講師

    畢業(yè)于上海大學(xué)上海美術(shù)學(xué)院油畫系,從事平面設(shè)計及教育行業(yè)已經(jīng)10年以上,具有豐富的行業(yè)知識及授課經(jīng)驗,在國內(nèi)平面設(shè)計領(lǐng)域有較好口碑,客戶群體包括多所知名高校,并在多年教育培訓(xùn)行業(yè)中經(jīng)過自我總結(jié),形成獨有的教學(xué)方法和教學(xué)體系,擅長對于教學(xué)對象的個人整體培養(yǎng)。

  • 王 昊 游戲策劃講師

    10年行業(yè)經(jīng)驗,曾任職于上海游樹信息,上海光宇網(wǎng)絡(luò),游族網(wǎng)絡(luò)等游戲研發(fā)公司。主要擔(dān)任制作人、主策劃以及系統(tǒng)策劃的工作,項目經(jīng)驗豐富。

    作品:
    《火影疾風(fēng)壇》、《死神狂潮》《大海賊》、《龍珠戰(zhàn)紀(jì)》、《魔王傳說》等項目。

    王 昊
  • 孔祥懿

    孔祥懿 游戲策劃講師

    12年行業(yè)經(jīng)驗,曾任職于人人網(wǎng),久游網(wǎng),達(dá)蔚網(wǎng)絡(luò)等游戲研發(fā)公司。日系研發(fā)工作流出身,對策劃工作文檔要求嚴(yán)格,并兼有多年數(shù)值策劃經(jīng)驗。曾任運營總監(jiān),產(chǎn)品經(jīng)理,主策,制作人及研發(fā)副總裁等多個關(guān)鍵崗位,對產(chǎn)品研發(fā)及產(chǎn)品運營有較深的個人理解和豐富的經(jīng)驗。

    作品:
    《蜀山ol》、《天書奇談》、《帝國爭霸》、《戰(zhàn)爭之王》、《龍之刃》、《CallofGods》等項目。

爆款游戲大作, 博思老師皆有參與

玩過這些游戲,才知道老師的能力

  • 2019

    王者榮耀 開發(fā)商:騰訊游戲

    知名MOBA手游《王者榮耀》的制作,我們參與并負(fù)責(zé)繪制了部分角色以及場景的原畫設(shè)計,博思美術(shù)總監(jiān)主管——孫帥老師負(fù)責(zé)帶領(lǐng)項目團(tuán)隊,配合委托方給到的要求,以精湛的繪畫技術(shù),力求從點滴細(xì)節(jié)展現(xiàn)符合對象背景故事、職位以及性格的原畫設(shè)計,贏得了委托方的信賴與好評并達(dá)成后續(xù)內(nèi)容的長期合作關(guān)系。

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  • 2017

    魔域手游 開發(fā)商:西山居世游

    以老牌端游《魔域》為基準(zhǔn),博思再一次與西山居世游合作,協(xié)助負(fù)責(zé)部分游戲UI的相關(guān)設(shè)計。由于時代更迭,《魔域手游》的畫面更為精細(xì),因此在提升畫面的基礎(chǔ)上,我們參考了老端游經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,在UI操作設(shè)計上盡可能地引導(dǎo)玩家回憶這部情懷制作,引起玩家共鳴的同時也出色地表達(dá)出游戲本身的魔幻風(fēng)格。

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  • 2016

    陰陽師 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

    游戲行業(yè)迎來日系和風(fēng)類手游的猛烈浪潮,博思制作團(tuán)隊在3D設(shè)計總監(jiān)李艷軍的帶領(lǐng)下,負(fù)責(zé)進(jìn)行3D場景的設(shè)計。為了給到在制作團(tuán)隊人員的選取上,選擇了擁有豐富日系游戲制作經(jīng)驗的同事們,根據(jù)原畫給到的信息,以造型的細(xì)膩精致效果為目標(biāo),結(jié)合日系和風(fēng)空靈、唯美的風(fēng)格要求,力求在游戲中為玩家們再現(xiàn)充滿魅力而又帶有無窮神秘感的日本平安京時代。

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  • 2015

    鎮(zhèn)魔曲 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

    《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思與網(wǎng)易合作的眾多案例中的大作之一,我們著重參與了作品的角色、場景原畫相關(guān)工作。無論是在職業(yè)的概念設(shè)計還是對于架空魔幻世界的設(shè)定,以古風(fēng)作品為基礎(chǔ),我們更是針對眾多架空魔幻類作品包括書籍進(jìn)行參考,設(shè)計出最符合作品背景的職業(yè)與場景概念設(shè)計,以考究的角色設(shè)計以及極致的動作特效,致力于為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。

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  • 2007

    誅仙3 開發(fā)商:完美世界

    博思成立初期的合作項目,由3D設(shè)計副總監(jiān)——郭榮敬參與部分3D角色的設(shè)計制作,原作由著名同名仙俠小說改編研發(fā),因此我們反復(fù)了解了原著的內(nèi)容,感受其中的內(nèi)容與人物性格特征,使用了業(yè)內(nèi)流行的制作技術(shù),配合全新游戲引擎,將畫面做到極致的精細(xì)以保證游戲的質(zhì)量及新意,從空間架構(gòu)、陰影特效等方面顛覆傳統(tǒng)做出了革新,逼真的畫面效果與生動的視覺特效保證作品質(zhì)量與同期作品相比上升了一個高度。

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  • 2018

    幻想神域 開發(fā)商:紫龍游戲

    知名游戲廠商紫龍游戲的代表作品《幻想神域》曾于2014年榮獲臺灣GAME STAR線上游戲金獎,而作品部分3D場景的設(shè)計工作由博思動畫總監(jiān)——張懿珉 親自帶領(lǐng)團(tuán)隊負(fù)責(zé)??紤]到作品總體以日系動漫畫風(fēng)為特色,團(tuán)隊參考了日系動畫特色,經(jīng)過了數(shù)次的重置與修改,并采用了業(yè)界一線的制作、渲染技術(shù),首次在手游中為玩家們展現(xiàn)一個全動畫演繹的3D立體幻想世界。

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  • 2017

    光明大陸 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

    即時MMORPG手游風(fēng)靡的當(dāng)下,我們參與了《光明大陸》的3D制作,由博思設(shè)計組總監(jiān)、3D角色設(shè)計總監(jiān)——禹華杰帶領(lǐng)一線團(tuán)隊制作。由于作品整體風(fēng)格以西方幻想為主,因此參考并致敬了眾多傳統(tǒng)美式RPG游戲,在復(fù)古幻想風(fēng)的基礎(chǔ)上,又顛覆了傳統(tǒng)手游風(fēng)格,團(tuán)隊以精湛的制作技術(shù),為作品呈現(xiàn)了最為逼真的作品成果,一經(jīng)上線變受到了委托方以及玩家們的一致好評。

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  • 2016

    新御劍情緣 開發(fā)商:祖龍娛樂

    作為中國游戲行業(yè)崛起的重要產(chǎn)業(yè)鏈,古風(fēng)游戲領(lǐng)域再一次被各大廠商所看重,我們與祖龍娛樂合作,共同開發(fā)《御劍情緣》手游,參與其中部分角色原畫設(shè)計,由曾經(jīng)參與過如《寶蓮燈》等大型古風(fēng)項目的劉亞曼老師帶領(lǐng)團(tuán)隊制作,為職業(yè)以及游戲體型進(jìn)行概念設(shè)計,在融合了傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格要素的同時,更添仙俠風(fēng)獨有的唯美與靈動,打造3D全境夢幻仙境,引領(lǐng)國風(fēng)手游新概念。

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  • 2015

    大話西游 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

    國內(nèi)網(wǎng)游史上的經(jīng)典之作,更是不少人的童年回憶!博思與網(wǎng)易攜手與2015年推出了同名手游,由博思原畫設(shè)計組組長李源監(jiān)制,負(fù)責(zé)手游角色的相關(guān)設(shè)計。為了更符合IP在年輕人心中的印象,手游畫風(fēng)依舊傾向于小清新的Q版造型,渲染設(shè)計也偏向于暖色調(diào),讓玩家們能夠在游戲中找尋到“歸屬感”,其清新、細(xì)膩的原畫畫面也符合了廣大大話玩家們回憶中的口味。

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